Nur Termine - kein Warenkorb. Drei Schritte, dann hast du deinen Code.
Wir klären deine Idee, den Plot und den Scope. Am Ende hast du einen klaren Fahrplan.
Außenwirkung, First Impression, Skyline. Der Bau, den man vom Hub aus sieht.
Räume, die sich teuer anfühlen: Licht, Möbel-Flow, Details ohne Chaos.
Hügel, Wege, Wasser, Biome-Übergänge. Der Boden, auf dem der Park atmet.
Türen, Shows, Score, Reset - Technik, die niemand sieht, aber jeder spürt.
Eine Station, die Orientierung gibt: Linienfarbe, Beschilderung, Einstieg.
Bahn-Layout, Timing, Reset und Wow - ohne den Server zu töten.
Bühne, Sichtlinien, Spawn-Punkte für Events. Die Plaza, die nachts zählt.
Dein Plot wird neu gedacht: Konzept, Bau-Session und klare Next Steps.
Ein ganzer District auf Papier und im Kopf: Zonen, Flow, Landmarken, Bau-Reihenfolge.